diff --git a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json index 0967ef424..d74f91507 100644 --- a/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json +++ b/src/main/resources/assets/integratedcrafting/lang/fr_fr.json @@ -1 +1,148 @@ -{} +{ + "_comment": "General", + "itemGroup.integratedcrafting": "Integrated Crafting", + "general.integratedcrafting.description": "Fabriquez des objets dans les réseaux Integrated Dynamics.", + + "_comment": "Gui", + "gui.integratedcrafting.partsettings.channel.interface": "Canal de fabrication", + "gui.integratedcrafting.partsettings.ingredient": "Type d'ingrédient", + "gui.integratedcrafting.partsettings.craftingcheckdisabled": "Désactiver la vérification de fabrication", + "gui.integratedcrafting.partsettings.blockingmode": "Mode bloquant", + + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.valid": "La recette est valide pour la cible.", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.invalid": "La recette n'est pas acceptée par la cible.", + "gui.integratedcrafting.partinterface.slot.message.norecipe": "La variable ne contient pas de recette.", + + "_comment": "Advancements", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface": "Interface de fabrication²", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface.desc": "Fabriquer une interface de fabrication", + "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks": "Auto-planches", + "advancement.integratedcrafting.insert_recipe_planks.desc": "Insérer la recette créée manuellement pour les planches de chêne dans une interface de fabrication", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer": "Rédacteur de fabrication²", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_writer.desc": "Fabriquer un rédacteur de fabrication", + "advancement.integratedcrafting.craft_planks": "Auto-planches efficaces", + "advancement.integratedcrafting.craft_planks.desc": "Utiliser un rédacteur de fabrication pour démarrer une tâche de fabrication pour des planches de chêne", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface_attuned": "Interface de fabrication³", + "advancement.integratedcrafting.craft_crafting_interface_attuned.desc": "Fabriquer une interface de fabrication accordée", + + "_comment": "Part types", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting": "Interface de fabrication", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting.info": "Contient les variables de fabrication pour fabriquer dans la machine cible.", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned": "Interface de fabrication accordée", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned.info": "Gère la fabrication pour toutes les recettes exposées par la machine cible.", + "parttype.integratedcrafting.interface_crafting_attuned.unsupported": "La machine cible ne prend pas en charge la gestion des recettes.", + + "parttype.integratedcrafting.crafting_writer": "Rédacteur de fabrication", + "parttype.integratedcrafting.crafting_writer.info": "Démarre des tâches de fabrication", + + "_comment": "Aspect property types", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorestorage": "Ignorer le contenu du stockage", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.ignorecrafting": "Ignorer les tâches de fabrication", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.boolean.craftmissing": "Fabriquer les ingrédients manquants", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftamount": "Quantité à fabriquer", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay": "Délai de fabrication du contenu du stockage", + "aspect.aspecttypes.integratedcrafting.integer.craftdelay.info": "Fabriquer uniquement si l'ingrédient est absent du stockage pendant cette durée", + + "_comment": "Aspects", + + "_comment": "# Network", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes": "Recettes", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.recipes.info": "Une liste de toutes les recettes disponibles.", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs": "Tâches de fabrication actives", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingjobs.info": "Une liste de toutes les tâches de fabrication actives sous forme de recettes.", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients": "Ingrédients de fabrication", + "aspect.integratedcrafting.read.list.network.craftingingredients.info": "Une liste de tous les ingrédients en cours de fabrication.", + + "_comment": "# Crafting", + "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft": "Fabriquer une recette", + "aspect.integratedcrafting.write.recipe.craft.info": "Fabrique la recette donnée", + "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft": "Fabriquer un objet", + "aspect.integratedcrafting.write.itemstack.craft.info": "Fabrique l'objet donné", + "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft": "Fabriquer un fluide", + "aspect.integratedcrafting.write.fluidstack.craft.info": "Fabrique le fluide donné", + "aspect.integratedcrafting.write.long.craft": "Fabriquer de l'énergie", + "aspect.integratedcrafting.write.long.craft.info": "Fabrique la quantité d'énergie donnée", + + "_comment": "------ On the Dynamics of Integration contents ------", + + "info_book.integratedcrafting.section.main": "Fabrication", + + "info_book.integratedcrafting.introduction": "Introduction", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text1": "&lIntegrated Crafting&r est une extension d'&lIntegrated Dynamics&r pour la fabrication automatique au sein des réseaux &lIntegrated Dynamics&r. La fabrication automatique peut se faire avec n'importe quelle combinaison d'&oobjets&r, de &ofluides&r et d'&oénergie&r. Les deux éléments principaux nécessaires pour cela sont l'&lInterface de fabrication&r et le &lRédacteur de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text2": "L'&lInterface de fabrication&r peut être placée à côté de n'importe quel type de machine de fabrication, et peut être utilisée pour fournir des options de fabrication au réseau à partir de &lCartes Variables&r contenant des &8Recettes&0.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text3": "Le &lRédacteur de fabrication&r peut ensuite être utilisé pour démarrer automatiquement des tâches de fabrication en fonction des recettes exposées par toutes les &lInterfaces de fabrication&r du réseau.", + "info_book.integratedcrafting.introduction.text4": "Les sections suivantes expliquent le fonctionnement de ce processus de fabrication automatique.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface": "Interface de fabrication", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction": "Introduction", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.introduction.text1": "Dans cette section, nous passerons en revue les bases, le processus de fabrication, la configuration et les fonctionnalités spéciales de l'&lInterface de fabrication&r.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics": "Bases", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text1": "L'&lInterface de fabrication&r est utilisée pour indiquer au réseau &oà quel endroit&r et &ocomment&r les objets peuvent être fabriqués.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text2": "En orientant une &lInterface de fabrication&r vers une machine &o(comme un établi ou un fourneau)&r, cette interface sera liée à cette machine pour gérer les recettes.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text3": "En ouvrant l'interface graphique d'une &lInterface de fabrication&r, vous pouvez insérer des &lCartes Variables&r contenant des &8Recettes&0. Cela indiquera à l'interface que la recette donnée peut être fabriquée à l'aide de la machine liée.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.basics.text4": "Une fois que vous aurez progressé dans le jeu, vous pourrez fabriquer l'&lInterface de fabrication accordée&r. Elle ne nécessite pas d'y ajouter manuellement des recettes, car elle lira et exposera toutes les recettes disponibles dans la machine cible. Ce sont les mêmes recettes que celles répertoriées dans le &lLecteur de machine&r. Certaines machines ajoutées par des mods peuvent ne pas être prises en charge, ce qui sera indiqué par une bordure rouge lors de la pose de l'&lInterface de fabrication accordée&r.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting": "Processus de fabrication", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text1": "Cette section expliquera comment le processus de fabrication est géré par les &lInterfaces de fabrication&r. Ces informations sont essentielles pour tirer le meilleur parti de ce mod et pour déboguer les problèmes que vous pourriez rencontrer.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text2": "Lorsqu'une tâche de fabrication est démarrée (par exemple avec le &lRédacteur de fabrication&r), une (ou plusieurs) &lInterface(s) de fabrication&r possédant une recette correspondant à la tâche donnée seront utilisées. Tous les ingrédients nécessaires aux recettes seront extraits du réseau et conservés au sein des tâches de fabrication dans l'/les &lInterface(s) de fabrication&r, afin d'éviter que les ingrédients ne soient utilisés ailleurs avant la fin des tâches de fabrication. L'&lInterface de fabrication&r est responsable de l'insertion de tous les intrants de la recette dans la machine liée. Elle le fera en fonction du contenu du réseau de stockage, fourni par les &linterfaces d'Integrated Tunnels&r.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text3": "Une &lInterface de fabrication&r n'importera cependant &lpas&r les résultats de fabrication depuis la machine liée. Le joueur est responsable de s'assurer que les résultats de fabrication reviennent bien dans le réseau. L'établi fait exception à cette règle : seule une &lInterface de fabrication&r est nécessaire pour fabriquer avec celui-ci. L'&lInterface de fabrication&r suivra les changements dans le réseau de stockage, et ne marquera la tâche de fabrication comme terminée qu'une fois que les résultats attendus seront présents dans le réseau de stockage. Cela peut être réalisé soit en plaçant un &limportateur Integrated Tunnels&r actif sur la machine, soit en laissant la machine produire automatiquement dans l'&lInterface de fabrication&r. Tout ce qui est inséré dans l'&lInterface de fabrication&r (objets, fluides, énergie) sera inséré dans le réseau de stockage pour le canal configuré.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.crafting.text4": "Les figures suivantes montrent des exemples de configurations minimales valides pour la fabrication automatique avec un établi et un fourneau.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration": "Configuration", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text1": "Comme la plupart des éléments d'&lIntegrated Dynamics&r, vous pouvez configurer des paramètres dans l'&lInterface de fabrication&r tels que le canal, la priorité et la fréquence de tick.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.configuration.text2": "De plus, vous pouvez modifier la face cible séparément &opour chaque type d'ingrédient&r. Cela est utile si la machine liée accepte différents types d'ingrédients sur différentes faces. Par exemple, les objets peuvent être acceptés par les côtés, tandis que les fluides peuvent être acceptés par le dessus.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback": "Retour sur la recette", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text1": "Lors de l'insertion de &lCartes Variables&r dans l'&lInterface de fabrication&r, vous verrez soit une &2coche verte&0, soit une &4croix rouge&0 pour indiquer si la recette donnée est valide pour la machine liée. Vous pouvez survoler ces symboles pour obtenir plus d'informations.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text2": "Il s'agit d'un système de retour anticipé pour les cas où vous insérez accidentellement la mauvaise recette dans une interface, par exemple si vous insérez la recette de fabrication d'un coffre dans une &lInterface de fabrication&r liée à un fourneau.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text3": "Si vous voyez une &4croix rouge&0, cela signifie que la &lCarte Variable&r n'expose pas de recette valide, ou que la recette ne peut pas être fabriquée dans la machine liée.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.recipe_feedback.text4": "Une &2coche verte&0 indique que la &lCarte Variable&r contient une recette valide, &oet&r que la machine peut (probablement) gérer la recette donnée.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution": "Tâches de fabrication distribuées", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text1": "Si vous travaillez avec des machines lentes, ou si vous souhaitez améliorer l'efficacité de certaines tâches de fabrication, vous pouvez &odistribuer&r une tâche de fabrication sur plusieurs &lInterfaces de fabrication&r. Par exemple, cette fonctionnalité permet de répartir la fabrication de 40 lingots de fer de manière égale sur 10 fourneaux.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.distribution.text2": "La seule chose nécessaire pour que cela fonctionne est de s'assurer que toutes les machines sur lesquelles vous souhaitez répartir la tâche possèdent une &lInterface de fabrication&r qui expose (au moins) exactement la même recette que celle que vous souhaitez répartir. Dans le cas de notre exemple précédent, vous devriez vous assurer que les 10 fourneaux possèdent tous une &lInterface de fabrication&r contenant (au moins) exactement la même recette pour fondre des lingots de fer.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking": "Mode bloquant", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking.text1": "Par défaut, l'&lInterface de fabrication&r aura le &omode bloquant&r activé. Cela fera en sorte que la machine n'accepte qu'une seule recette à la fois. Elle ne démarrera la recette suivante que si la précédente est terminée.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.blocking.text2": "Pour les machines capables de traiter plusieurs intrants en parallèle, vous pouvez désactiver le &omode bloquant&r via l'interface graphique des paramètres de l'&lInterface de fabrication&r. Lorsque le &omode bloquant&r est désactivé, autant d'intrants que possible seront traités par la machine si vous avez une tâche de fabrication à quantité multiple.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.reusable": "Ingrédients réutilisables", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.reusable.text1": "Si vous souhaitez configurer des recettes qui ne consomment pas entièrement les objets d'entrée, mais qui, par exemple, ne consomment qu'une partie de la durabilité de cet objet, vous pouvez configurer ces ingrédients de recette comme &oréutilisables&r. Cela peut être fait lors de la création de la &lCarte Variable&r de recette en faisant un clic-shift sur un emplacement d'entrée dans le &lProgrammeur Logique&r et en activant la case à cocher &oRéutilisable&r.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes": "Recettes dynamiques", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text1": "Suivant la nature dynamique des &lCartes Variables&r d'&lIntegrated Dynamics&r, les recettes exposées via les &lInterfaces de fabrication&r peuvent également être entièrement dynamiques. Par exemple, vous pourriez exposer une recette qui change selon qu'il fait jour ou nuit, ou selon la disponibilité d'un certain objet dans le réseau.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text2": "Les &lInterfaces de fabrication&r détecteront automatiquement la mise à jour d'une recette, et toutes les nouvelles tâches de fabrication utiliseront immédiatement la nouvelle recette. Cependant, toutes les tâches de fabrication en cours continueront d'utiliser l'ancienne recette.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.dynamic_recipes.text3": "Notez que plus votre recette change souvent, plus cela peut générer de latence. Utilisez donc cette fonctionnalité avec précaution.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs": "Débogage des tâches de fabrication", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text1": "Lors de la mise en place de la fabrication automatique, vous pourriez rencontrer des situations où votre tâche de fabrication ne fonctionne pas correctement en raison d'une mauvaise configuration.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text2": "Vous pouvez déboguer ces cas à l'aide des aspects liés à la fabrication du &lLecteur de réseau&r, comme l'obtention de la liste de toutes les recettes disponibles dans le réseau, l'obtention de toutes les tâches de fabrication en cours, et l'obtention de tous les ingrédients manquants des tâches de fabrication. Visualiser ces listes dans des &lPanneaux d'affichage&r peut vous aider à identifier le problème que vous rencontrez.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_interface.debugging_jobs.text3": "Notez que si vous avez &lIntegrated Terminals&r installé, vous pouvez utiliser le &lTerminal des tâches de fabrication&r pour visualiser toutes les tâches de fabrication en cours, visualiser les ingrédients manquants, ou annuler les tâches.", + + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer": "Rédacteur de fabrication", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text1": "Le &lRédacteur de fabrication&r vous permet de démarrer automatiquement des tâches de fabrication en fonction de certaines conditions, en utilisant les recettes exposées par les &lInterfaces de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text2": "À l'aide des aspects suivants, vous pouvez démarrer des tâches de fabrication pour la recette, l'objet de sortie, le fluide de sortie ou l'énergie de sortie donnés. À l'aide des paramètres de l'aspect, vous pouvez configurer le canal de fabrication, si les tâches de fabrication déjà en cours doivent bloquer les nouvelles tâches, si des tâches de fabrication doivent également être démarrées pour les intrants manquants, et si la présence d'ingrédients dans le réseau de stockage doit bloquer les nouvelles tâches de fabrication.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text3": "Si vous souhaitez insérer une &lCarte Variable&r pour indiquer que &orien&r ne doit être fabriqué, insérez simplement une valeur vide, comme une &lCarte Variable&r de type &8Objet&0 sans objet réel à l'intérieur.", + "info_book.integratedcrafting.crafting_writer.text4": "Notez que si vous avez &lIntegrated Terminals&r installé, vous pourrez démarrer des tâches de fabrication visuellement depuis le &lTerminal de stockage&r.", + + "info_book.integratedcrafting.section.tutorials": "Tutoriels de fabrication", + + "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction": "Introduction", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.introduction.text1": "Cette section contient plusieurs tutoriels qui vous aideront à apprendre &lIntegrated Crafting&r, l'extension d'&lIntegrated Dynamics&r pour la fabrication automatique au sein des réseaux &lIntegrated Dynamics&r.", + + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup": "Configurer la fabrication automatique", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text1": "Dans ce premier tutoriel d'&lIntegrated Crafting&r, nous allons aborder la configuration de base de la fabrication automatique.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text2": "La première exigence pour la fabrication automatique est l'&lInterface de fabrication&r, qui est un élément de réseau devant faire face à une machine, comme un établi ou un fourneau. Commencez par fabriquer une telle &lInterface de fabrication&r, et faites-la face à un &létabli&r.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text3": "Ensuite, nous allons indiquer à l'&lInterface de fabrication&r comment fabriquer des planches de chêne. Pour cela, ouvrez votre &lProgrammeur Logique&r, et écrivez une &lCarte Variable&r contenant une &lRecette&r avec en entrée une bûche de chêne, et en sortie 4 planches de chêne &o(ne modifiez pas les paramètres de correspondance d'objet par défaut)&r. &lCette recette DOIT être créée manuellement, et non remplie automatiquement à l'aide de mods tels que JEI.&r", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_setup.text4": "Enfin, insérons votre recette nouvellement créée dans votre &lInterface de fabrication&r pour terminer ce premier tutoriel. Si une &2coche verte&0 s'affiche, cela signifie que votre recette est valide, et qu'elle est désormais disponible pour le réseau pour la fabrication automatique.", + + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger": "Déclencher la fabrication automatique", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text1": "Dans ce deuxième tutoriel d'&lIntegrated Crafting&r, nous allons démarrer une tâche de fabrication pour des planches de chêne à l'aide du &lRédacteur de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text2": "Commençons par fabriquer un &lRédacteur de fabrication&r. Cela vous permettra de démarrer automatiquement des tâches de fabrication pour une recette, un objet, un fluide ou une énergie donnés. Une fois cela fait, placez le rédacteur n'importe où sur le réseau contenant votre &lInterface de fabrication&r du tutoriel précédent.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text3": "Avant d'indiquer au &lRédacteur de fabrication&r de fabriquer des planches de chêne, nous devons d'abord insérer des bûches de chêne dans le réseau. Pour cela, connectez un stockage (comme un coffre) au réseau à l'aide d'une &lInterface d'objets&r d'&lIntegrated Tunnels&r, et assurez-vous que le coffre contient au moins une bûche de chêne.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text4": "Maintenant, indiquons au &lRédacteur de fabrication&r de démarrer la fabrication de planches de chêne. Pour cela, créez une &lCarte Variable&r contenant des planches de chêne à l'aide de votre &lProgrammeur Logique&r, et insérez-la dans le &lRédacteur de fabrication&r.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text5": "Si vous avez tout configuré correctement, vous pourrez constater qu'une bûche de chêne a été convertie en 4 planches de chêne. Une fois que vous retirez ces planches, 4 nouvelles planches seront fabriquées si d'autres bûches sont disponibles. Vous pouvez expérimenter avec les paramètres d'aspect du &lRédacteur de fabrication&r pour, par exemple, ignorer le contenu du stockage, et fabriquer autant de planches que possible.", + "info_book.integratedcrafting.tutorials.autocrafting_trigger.text6": "La figure à la fin de cette section montre un exemple des éléments requis pour une configuration permettant de terminer ce tutoriel." +}